您当前的位置: 首页 > 解决方案

微信小程序裁剪图片成圆形

  • 作者: admin
  • 发布于 2018-10-12 14:00:35
  • 来源:  
  • 栏目:解决方案

导语: 前言 最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在githu

 

前言

最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用了微信组件movable-view,好了,该说的也说完了,下面咱们开始撸代码。

movable-view组件

可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动 会有好多个属性,在这里不一一介绍,只说我们能用到的就可以。 我们用到的属性主要有:

  1. direction:movable-view的移动方向,属性值有all、vertical、horizontal、none
  2. scale:是否支持双指缩放,默认缩放手势生效区域是在movable-view内
  3. scale-min 定义缩放倍数最小值
  4. scale-max 定义缩放倍数最大值
  5. bindchange 拖动过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, source: source},其中source表示产生移动的原因,值可为touch(拖动)、touch-out-of-bounds(超出移动范围)、out-of-bounds(超出移动范围后的回弹)、friction(惯性)和空字符串(setData)
  6. bindscale 缩放过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, scale: scale},其中x和y字段在2.1.0之后开始支持返回
    主要用到的就是这几个值
    另外使用movable-view的时候必须在外边加一个movable-area的父元素,不然的话没有移动区域。
    movable-view 的可移动区域,属性只有:
    scale-area 当里面的movable-view设置为支持双指缩放时,设置此值可将缩放手势生效区域修改为整个movable-area,是个boolean值,默认false
    截取区域的移动已经说完了,详情请看developers.weixin.qq.com/miniprogram…

canvas绘图

画布。该组件是原生组件可以绘制图像,分享朋友圈生成海报就经常用到这个属性,就简单的说下:
在wxml中必须要有canvas这个标签,才可以绘制图像,而且要有canvas-id属性,代表canvas 组件的唯一标识符,还有许多API我就不一一介绍了,底下用的API代码当中都会用注释。详情请看微信小程序画布APIhttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.canvasGetImageData.html

代码实现

  1. 首先是选择图片
    wxml就是初始化一个按钮点击的时候选择图片,而且需要引入我们封装的截取图片组件,并把图片作为参数传进去,封装组件方法请看我另一篇文章juejin.im/post/5afcee…

index.wxml
Tip: 必须把canvas放到引入剪裁组件的wxml中,否则绘制不成功,因为canvas是原生组件脱离在 WebView 渲染流程外。

 

 

 

<view class="container">   <button wx:if="{{!imgSrc}}" bindtap="getImgurl"> 选择图片 button>   <view class="clip-box" wx:if="{{imgSrc}}">       <ClipImg imgSrc="{{imgSrc}}">ClipImg>   view> view> <canvas canvas-id="myCanvas" style="position:absolute; width:100%;height:100%;border: 1px solid red;left: -9999px; top: -9999px;">canvas> 复制代码

 

index.json引入截取图片的组件

 

 

 

{     "component": true,     "usingComponents": {         "ClipImg": "../../component/clipImg/clipImg"     } } 复制代码

 

index.js上传图片显示

 

 

 

const app = getApp()  Page({   data: {     imgSrc: ''   },   //选择图片   getImgurl: function () {     wx.chooseImage({       count: 1, // 默认9       sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有       sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有       success:  (res) => {         // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片         const tempFilePaths = res.tempFilePaths;         //启动上传等待中...           wx.showToast({             title: '正在上传...',             icon: 'loading',             mask: true,             duration: 1000          })          this.setData({           imgSrc: res.tempFilePaths         })       }     })   },   onLoad: function () {   } }) 复制代码

 

接下来就是剪裁图片组件的封装

首先是页面布局,也就是clipImg.wxml

 

 

 

<view class="clip">     <image class="head-img" style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx" src="{{imageUrl}}">image>     <movable-area scale-area style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx">         <movable-view bindchange="move" bindscale="scale" direction="all" scale scale-min="0.5" scale-max="1.8">         movable-view>     movable-area>     <view class="btn">         <text bindtap="cancel">取消text>         <text bindtap="getImageInfo">保存text>     view> view> 复制代码

 

大概就是这个样子

 

08.jpg

上边的圆就是截取就是截取框。
然后就是clipImg.js文件主要就是对图片截取的一些操作

 

 

 

Component({   /**    * 组件的属性列表    */   properties: {     imgSrc: {       type: 'String',       value: ''     }   },    /**    * 组件的初始数据    * imageUrl string 初始化图片    * cropperW string 缩小图宽度    * cropperH  string 缩小图高度,    * img_ratio string  图片比例,    * IMG_W string 原图高度,    * IMG_H string 原图高度,    * left string 图片距离左边距离,    * top string 图片距离上边距离,    * clipW number 默认截取框    */   data: {     imageUrl: '',     cropperW: '',     cropperH: '',     img_ratio: '',     IMG_W: '',     IMG_H: '',     left: '',     top: '',     clipW: 200   },    /**    * 组件的方法列表    */   methods: {     //点击取消     cancel: function () {       var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数       var myEventOption = {} // 触发事件的选项       this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)     },     //拖拽事件     move: function ({ detail }) {       this.setData({         left: detail.x * 2,         top: detail.y * 2       })     },     //缩放事件     scale: function ({ detail }) {       console.log(detail.scale)       this.setData({         clipW: 200 * detail.scale       })     },     //生成图片     getImageInfo: function () {       wx.showLoading({         title: '图片生成中...',       })       const img_ratio = this.data.img_ratio;       //要截取canvas的宽       const canvasW = (this.data.clipW / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W       //要截取canvas的高       const canvasH = (this.data.clipW / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H       //要截取canvas到左边距离       const canvasL = (this.data.left / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W       //要截取canvas到上边距离       const canvasT = (this.data.top / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H       // 将图片写入画布       const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');       //绘制图像到画布       ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用               ctx.beginPath(); //开始绘制         ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000)       //先画个圆             ctx.arc(this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, 0, 2 * Math.PI, false)       ctx.clip();//画了圆 再剪切  原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内           ctx.drawImage(this.data.imageUrl, canvasL, canvasT, canvasW, canvasH, 0, 0, this.data.clipW, this.data.clipW); // 推进去图片               ctx.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文 恢复之前保存的绘图上下午即状态 可以继续绘制       ctx.draw(true, () => {         // 获取画布要裁剪的位置和宽度            wx.canvasToTempFilePath({           x: 0,           y: 0,           width: this.data.clipW,           height: this.data.clipW,           destWidth: this.data.clipW,           destHeight: this.data.clipW,           quality: 0.5,           canvasId: 'myCanvas',           success: (res) => {             wx.hideLoading()             /**              * 截取成功后可以上传的服务端直接调用              * wx.uploadFile();              */             //成功获得地址的地方             wx.previewImage({               current: '', // 当前显示图片的http链接               urls: [res.tempFilePath] // 需要预览的图片http链接列表             })           }         })       })     }   },   ready: function () {     this.setData({       imageUrl: this.data.imgSrc[0]     })     //获取图片宽高     wx.getImageInfo({       src: this.data.imageUrl,       success: (res) => {         console.log('图片信息', res);         //图片实际款高         const width = res.width;         const height = res.height;         //图片宽高比例         const img_ratio = width / height         this.setData({           img_ratio,           IMG_W: width,           IMG_H: height,         })         if (img_ratio >= 1) {           //宽比较大,横着显示           this.setData({             cropperW: 750,             cropperH: 750 / img_ratio,           })         } else {           //竖着显示           this.setData({             cropperW: 750 * img_ratio,             cropperH: 750           })         }       }      })   } }) 复制代码

 

到现在为止一个截取图片就完成了,可能会有些问题,比如截取的图片的框没有居中,自己可以再次封装这个组件,因为现在已经适合我们公司自己项目了。我们来预览下。另外这个组件支持双指放大截取框来截取图片,不过微信开发者工具不能展示,自己可以把代码下载下来,在自己手机上扫码查看效果。

 

09.gif

另外我把项目放到了github上边,希望小哥哥小姐姐们多多点赞,多多支持。使用的时候直接把component里边的组件直接引进去就行,有什么疑问可以在github底下留言问我,谢谢。点赞的小哥哥小姐姐最可爱,哈哈哈。。。

项目地址github.com/Mr-MengBo/i…



温馨提示:这篇文章没有解决您的问题?欢迎添加微信:18948083295,有微信小程序专业人员,保证有问必答。转载本站文章请注明转自http://www.okeydown.com/(微信小程序网)。

  • 微信扫描二维码关注官方微信
  • ▲长按图片识别二维码
关注我们

微信小程序官方微信

栏目最新
栏目推荐
返回顶部